
今天,小子要来分享的是Windows下一款3D动画设计软件——Maya,它提供了3D动画、建模、模拟和渲染,丰富你的创意。小子此次提供的是最新2024.1版本。
Autodesk Maya是一个非常着名的机械设计和3D CAD软件。Autodesk Inventor引入了一系列新功能和改进的机械设计和3D CAD Autodesk Maya,而本版本中包含的所有性能增强和更新可能不适用于您的日常工作流程,查看最新的内容仍然很重要,您可以很好地发现使您的工作更轻松的功能。
![Maya 2018 主界面 图片[2]-Maya 2024.1 中文版-PC Home](http://www.sdifenw.com/wp-content/uploads/2017/12/maya20180.jpg)
Maya USD插件
U2B场景描述(USD)支持现在可以在Maya:使艺术家无缝地使用美元与Maya工作流。
动画重影
使用“重影编辑器”(Ghosting Editor),可以通过创建回显动画的图像,从而学生能够进行可视化已设置动画的对象随时间的移动和位置发生变化。
变形器的组件标记
组件标签是一种新的节点属性,用于改变几何图形的变换和变形。
Python 3
默认这种情况下,适用于 Windows 和 Linux 的 Maya 现在我们将以 Python 3 模式进行启动。
曲线图编辑器改进
图形编辑器(图形编辑器)具有以下更新和改进。
扫网
使用新的网格扫描功能,从简单的曲线形状创建网格
Rokoko 体育图书馆插件
使用 Rokoko 插件,您可以直接在我们自己作为家中进行安全环境舒适地将专业技术制作的运动捕捉资产拖放到您的场景中。
缓存播放改进
缓存播放已更新,以支持动态节点和时间编辑器(时间编辑器)。
新的固化变形器
使用新的固化变形器,可以在变形几何体上创建一个看起来都是比较坚固的几何体区域,从而我们可以根据定义不同角色衣服的刚性管理部分,如纽扣或皮带扣。
OpenColorIO v2
Maya集成了OpenColorIO V2来进行一流的色彩管理。OCIO V2是一个完整的电影制作色彩管理解决方案,强调视觉效果和计算机动画。
Create VR for Maya
为Maya创造虚拟现实是一个沉浸式的概念设计工具,允许艺术家和设计师直接在3D环境中开始他们的创作之旅。
自动切线类型
“曲线图编辑器”(Graph Editor)中新增的“自动进行切线”(Auto Tangents)选项我们可提供一些改进的算法,让动画师自己能够得到更好地控制和预测分析结果。
小子简单说明下Maya 2024的特点:
– 更快加载文件
– 更快的包裹变形
– 改进的绑定和油漆权重工具
– 姿态编辑器可以处理任何对象
– 同一时间在同一个会话中打开多个项目
系统版本要求:Windows 10 或更高。





















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