CINEMA 4D Studio 2024.4.1 中文版

CINEMA 4D Studio 2024.4.1 中文版

今天,小子要来分享的是Windows下一款强大的3D动画设计软件——Maxon Cinema 4D Studio,它由德国公司Maxon Computer开发,以高速运算和强大的渲染插件著称,已经被许多知名公司和电影使用。小子这次带来的是2024.4.1版本。

Cinema 4D是适合您需求的专业3D软件包。如果您想要创建高级3D图形并需要帮助,以确保您快速轻松地制作令人惊叹的图形,那么Cinema 4D是您的首选。它有四种不同口味,适合每个人的口味。

图片[2]-CINEMA 4D Studio 2024.4.1 中文版-PC Home

新的上限和斜角
我们完全创新了4D电影3D字体的创建,改进了约束和内部斜角、Delaunay帽子外观和新的斜角预设库,包括绘制自己的斜角轮廓的能力。 然而,这个特性不仅仅是花哨的字体和文本-帽子和斜面集成在所有基于样条的对象上-车床、阁楼、扫帚等等。

体积建模增强
自从去年发布以来,您一直在使用基于4D电影的基于openvdb的Volume Builder从简单的对象创建奇妙的有机形状。根据您的反馈,我们简化并改进了这个强大工具集的工作流程。

缓存层
使用缓存层,您可以存储多个VDB图层的结果,以加快创建复杂模型和效果时的工作流程。缓存可用作进一步调整的基础,并可随时清除。

矢量
使用新的矢量控制体积,基于不同形状进行轮廓可以创建一个引人注目的形状。存储在这些产品体积中的方向值可用于场力或目标效应器,以引导作用粒子、动力学研究效果和MoGraph对象。

其他体积建模增强
雾卷现在可以通过“乘法”或“反向”操作进行过滤,并且VDB过滤器类型现在可以用作特殊对象,因此更容易添加和管理它们。

样条ui定义样条
使用曲线用户界面,最终控制基于样条曲线来调整体积沿样条曲线长度的每个点的体积厚度。

VERTEX曲率映射
创建一个曲率图,因为你网格的体积使用时着色和定义移动图形和基于领域的影响。将克隆添加到角落,并根据心的内容颜色的差距。

建模核心更新
作为中国正在不断进行的向4D电影发展核心的迁移的一部分,你将享受到原始和一些问题关键技术建模分析工具的改进。最常用的建模命令-拉伸对象、内部控制拉伸、焊接、分割和多边形组-速度可以更快,并保留紫外线和其他材料表面质量属性。

小子简单说明下CINEMA 4D Studio的特点:

*今天的工具,明天的技术

*视觉窗口

*Voronoi Fracture

*球形相机

*LOD(详细程度)

*POLY REDUCTION

*场景重建

小子简单说明下CINEMA 4D Studio 2024.4.1 版本的更新内容:

此版本的新改进:

错误修复

角色动画
– 修复了最初从FBX导入的关节链的问题,即在视口中看不到骨头

变形器
– 修复了斜面变形器的稳定性问题

交换
– 修复了将未缓存的模拟场景导入虚幻引擎时的稳定性问题

建模
– 修复了选择与正交视图定向90度的多边形时的问题
– 修复了Spline-to-Mesh生成器的Break Phong Rounding选项没有效果的问题
– 修复了创建集群命令无法识别对称函数镜像的选择的问题
– 修复了斜面变形器不斜面开口所有边缘的问题
– 修复了斜面变形器角度阈值设置的稳定性问题
– 修复了 Thicken 命令的稳定性问题
– 修复了 Thicken 命令和生成器的问题,即较大厚度值的交叉点未正确解决
– 修复了选择工具和禁用选项“仅可见”的问题,即并非所有多边形都被选中

MoGraph
– 修复了轨道字段的“重新计算输入”按钮无法正确评估动画布尔值的问题

其他
– 修复了从表面切换到卷时克隆器对象的分布参数的稳定性问题

模拟
– 修复了缓存Pyro模拟碰撞的问题
– 修复了XPresso停止模拟项目中所有粒子发射器的问题,即使它们不应该被驱动
– 修复了更改限制阈值时样条发射器不更新排放的问题
– 修复了如果没有定义矢量值,Look修饰符产生不正确结果的问题
– 修复了如果事后更改项目帧范围,粒子发射器的启动帧参数不再正确的问题
– 修复了对象管理器中存在模拟场景时粒子未发射的问题
– 修复了重现发射器的问题,即粒子在将方向设置为目标时不起作用
– 修复了将气球模拟与粒子结合使用导致错误结果的问题
– 修复了数据映射器修饰符与速度速度属性一起不产生预期结果的问题
– 修复了网格发射器无法从保存的多边形选择中发射粒子的问题
– 修复了在桶模式下进行交互式渲染与克隆器对象结合的刚体模拟无法正常工作的问题
– 修复了Redshift没有在图片查看器中渲染粒子的问题
– 修复了将网格发射器复制到链接几何消失的新项目的问题
– 修复了粒子不考虑粒子视口过滤器是否启用的问题
– 修复了缓存Pyro模拟的Upres功能的问题
– 修复了当项目中存在模拟场景对象时阻止在图片查看器中渲染的问题
– 修复了在视口中中断模拟时粒子不呈现的问题
– 修复了样条发射器的稳定性问题
– 修复了Data Mapper的Lower In参数的问题
– 修复了快速粒子旋转的问题

时间轴
– 修复了XRef对象动画的稳定性问题

XRef
– 修复了Surface Deformer在作为XRef加载时无法正常工作的问题

系统版本要求:Windows 10 或更高。

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THE END
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