CLIP STUDIO PAINT EX 4.0.3 中文破解版

CLIP STUDIO PAINT EX 4.0.3 中文破解版

今天,小子要来分享的是Windows下一款功能强大的漫画插图设计软件——CLIP STUDIO PAINT EX,它绝对是喜欢在电脑上画漫画的朋友的一款利器!小子这次带来的是4.0.3版本。

CLIP STUDIO PAINT是世界领先的漫画和漫画创作软件,为每个漫画和漫画艺术家提供强大的艺术工具。它旨在为那些希望提高和完善他们的纸笔插图的艺术家,以及希望完成漫画和漫画的数字化创作的艺术家而设计。素描,着墨和着色你的漫画和漫画从未如此简单。

图片[2]-CLIP STUDIO PAINT EX 4.0.3 中文破解版-PC Home

CLIP STUDIO PAINT EX简称CSP,拥有PRO版本和加强漫画方面功能的EX版本,具备丰富的笔工具、超强的笔压感应和手颤修正功能,可以满足彩色插画的绘制、预装彩色绘图工具、覆盖全程漫画制作、可管理多页面作品等等,软件搭载的各项功能,能大幅提高绘图效率和作品质量。

CSP中文版同时预装了丰富的网点纸功能。只需在图层中启用“网点纸化”,即可将绘制的内容创建为黑白网点纸。粘贴网点纸后,仍可以进行补描、删除,变更线数、浓度及网点的形状,还可以顺应角色身体的线条,变形或扭曲网点纸。同时还为您准备了海量的图案网点纸,供您选用。CSP可同时满足印刷所用的单色漫画,和彩色插画的要求,强大的绘图功能和自然流畅的绘制风格,能让您更为轻松惬意地进行描画创作。

使用一个简单的缩略图和布局,在几秒钟内创建一个缩略图网格,然后开始工作添加图像和参考数据到同一层或一个单独的蒙版面板。组织您的游戏或电影概念,使他们容易观看和节省自己和您的创意团队时间!

用渐变图换颜色,用渐变图转换灰色概念,探索项目的氛围和灯光。将颜色更改应用于整个图像或单个图层,以微调您的创作。

各种不同风格和心情的刷子,使用中国传统的水彩画,油画作为颜料,铅笔等绘画和绘画,或者可以创建一个自己的纹理。

调色板以实现一致的设计,为您的角色、生物、服装等找到最佳的配色方案,并在每个情况下与定制的调色板对齐。当为设计着色或调色时,使用色板来打乱画布。

矢量线的灵活设计,使用与矢量画相同的笔刷绘制矢量线,并使用矢量擦擦、线厚度和形状滑块轻松调整它们,或完全切换笔刷形状。

非破坏性调整图层,实验自由添加张森友,微调色彩平衡,色调和饱和度,同时保持原图层和非破坏性调整图层的完整性。

小子简单说明下CLIP STUDIO PAINT EX 4.0.3 版本的更新内容:

所有等级
选择具有3D纹理油漆的3D绘图并更改工具属性调色板中的性别时,现在将显示一条消息,以确认重置该图的3D绘图区域。
(iPad/Android)在平板电脑上,当打开多个画布时,现在将显示一条消息来保存画布。
(iPad/Android)在平板电脑上,通过执行从Clip Studio项目屏幕发送到Clip Studio SHARE或发送到Clip Studio SHARE(网络动画)打开画布时,如果画布已经打开,则将执行画布恢复或自动保存文件。
使用滤镜菜单>快速效果或简单模式滤镜中的一些效果时,低不透明度区域的颜色现在将保持不变。
如果在选择 3D 图层时,从“工具属性”调色板或“子工具详情”调色板中的“环境光”设置中打开“颜色”对话框,然后在不更改颜色的情况下关闭对话框,则该操作将不会记录在“历史记录”调色板中。
如果您选择多个不同颜色的对象,例如在矢量图层上,并在工具属性调色板或子工具详细信息调色板中打开颜色设置对话框(例如从主颜色设置)来更改颜色,如果您将预览恢复到以前的颜色,预览将以正确的颜色出现。
如果您打开“颜色设置”对话框,并在选择 3D 图层时从“工具属性”调色板或“子工具详细信息”调色板中的“环境光”颜色设置中更改颜色,新颜色将正确出现在画布预览中。
在某些设备上,当您选择 3D 图层时从子工具细节调色板中打开颜色设置对话框,然后更改子工具细节调色板的大小时,画布预览仍将正确显示。
在输入过程设置为套索的子工具中,即使操作在某些条件下执行得更快,选择区域和填充等区域的创建现在也会正确启动。
当您在图像材料图层上使用“编辑”菜单>“变换”下的命令时,指示变换区域的边界框将不再在右下角扩展1个像素。
在Clip Studio的“管理材料”屏幕中,如果您从“已下载的材料目录”中选择一个材料目录,然后使用“从资产获取最新信息”,即使材料比上次下载的材料更多,也会下载最新信息。
当将滤镜(如滤镜)>运动模糊等滤镜应用于从“选择”>“模糊边框”中所做的选择时,所选的边框现在可以正确显示。
径向模糊滤镜现在以与Ver相同的速度应用。
(macOS/iPad)使用滤镜>快速效果>艺术或镜头模糊时,垂直线不再出现在预览中。
(macOS)未保存的打开画布文件现在将通过画布恢复或从电影中打开视频文件时自动保存来保存。
(iPad)未保存的打开的画布文件现在将通过画布恢复或从照片库中打开新创建的视频文件时自动保存文件。
(安卓)在平板电脑上,从设备存储中打开视频文件时,未保存的打开的打开画布文件现在将通过画布恢复或自动保存文件保存。
(安卓)具有大量顶点和透明部分的3D模型现在可以在某些设备上正确导入和显示。
(安卓)在某些运行安卓14的设备上,输入文本字段时不会再出现错误,操作可以正常执行。

前/专业
如果切换捕捉设置已注册到命令栏或快速访问调色板中,Light table工具将能够根据该设置编辑对象。
如果您删除二次贝塞尔曲线上的控制点,并且对称标尺上有一条对称线,则该线在删除控制点后将保持对称。
在图像材料图层上使用对齐/分配调色板命令时,该图层将不再在参考位置外放置一个像素。
编辑只有对称标尺上的一些控制点的立方贝塞尔曲线时,使用对象子工具移动或变换线不会对应其他线,但移动控制点将相应地移动任何对称控制点。
使用对象子工具选择矢量或对话气泡,并在边界框的下部中心拖动手柄时,当向左或向右移动以捕捉时,线将不再出现。
当使用“对象”子工具或“编辑”菜单>“变换”命令拖动对象移动时,它不再吸附到与吸附目标略微偏离的位置。
在矢量图层上绘制的线边缘附近的控制点的位置已经调整。当Snap绘制的线条使用对象子工具移动到对称尺时,对称线条现在可以正确对齐。
现在,您可以在具有时间线的画布中打开此图层上的启用关键帧,将对象和控制点捕捉到图层上的标尺和特殊标尺。
当将控制点或自由变换手柄移动到透视尺的网格上并捕捉时,它们不再受到画布显示放大倍率的影响。
使用对象子工具移动或转换时,对称矢量线保持链接,即使通过捕捉到对称标尺绘制的矢量线之一的画笔大小被更改。
当使用对象子工具拖动、移动或变换包含文本的语音气泡的边界框时,气泡中的文本不再吸附到上一个位置。
当画布尺寸被更改后,您仍然可以使用对象工具拖动和移动角度为135°或以上的框架手柄
当画布大小被更改后,您仍然可以使用对象工具将带有对角线的框架手柄拖动并转换为与框架相交的形状。
(iPhone/Android)在智能手机上,即使显示子工具详细信息调色板时,您也可以正确使用颜色设置对话框。

前任
(macOS/iPad/Android)现在打开故事编辑器时,会执行画布恢复或自动保存文件。
当3D图层的不透明度降低时,所有侧面视图调色板将不再反映3D图层的不透明度。
当您在“水印设置”对话框中使用“重置转换”时,即使批量导出用于包含不同大小页面的项目,水印也会居中。

系统版本要求:Windows 10 或更高

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